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【Unityで2DRPG】 バトルシーン(戦闘シーン)を実装する方法

投稿者: 管理者2020年12月7日2023年5月24日ブログ

ものづくりのブログ
【Unityで2DRPG】 バトルシーン(戦闘シーン)を実装する方法 – ものづくりのブログ
https://a1026302.hatenablog.com/entry/2020/11/30/235319
Unity で 2DRPG のバトルシーンを実装する方法について、独学ですが実装方法をまとめてみました。 事前に準備が必要なもの 敵Prefabの作成 敵画像の取得 ゲームオブジェクトにコンポーネント追加 SpriteRenderer設定 BattleCharスクリプト追加 Prefab作成 プレイヤーPrefabの作成 ゲームオブジェクトにコンポーネント追加 SpriteRenderer設定 BattleCharスクリプト追加 Prefab作成 BattleManagerの設定 接触すると戦闘するゲームオブジェクトの作成 敵画像をHierarchyに追加 ゲームオブジェクトにコンポーネント追…

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